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Guía Póquer | Guía de póquer en línea

Terminología

Mano - Las cartas que usted tiene durante el juego
Play - Juega el juego
El pozo - Es la cantidad de dinero apostada en el curso de un juego.
Mano corbata / Pot Split - Cuando dos manos de igual valor ganar el bote el bote se divide en mitad.
Ante - Esta es una apuesta que debe colocarse antes de que se repartan las cartas.
Rake - Es el porcentaje del bote que los cargos sala de poker en línea por partido.
Confrontación - Esto sucede después de la última ronda de apuestas se ha producido y todas las tarjetas deben ser entregados a revelar lo que tienen y en última instancia quién es el ganador del juego de póquer es.

Términos de apuestas

Llamada - es la cantidad de dinero puesto en el pozo para que un jugador debe llamar a los otros.
Doble - Un jugador que ha siente que tiene las tarjetas que son inferiores a sus oponentes pueden dar sus cartas de nuevo al distribuidor. Este jugador se perderá todo el dinero puesto en el bote.
Levantar - a un jugador que subir una apuesta en el intento de burlar o maniobra, y en el mismo sentido aumentar el bote.
Check - Los jugadores Compruebe en la mesa de póquer puede pasar sobre las apuestas en una ronda si no ha habido apuestas realizadas antes de su turno.

Clasificación de las manos

2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, Jack (J), Reina (Q), el rey (K) y As (A). El As es bien considerada la carta más alta se coloca después de que el rey o la baja tarjeta colocada antes de los dos. Trajes no afectan al juego en todo como todas las tarjetas en los 4 juegos llevan el mismo valor y la mano ganadora se determina mediante la combinación adecuada de cartas en una mano.

Un par

Esto es cuando usted tiene dos cartas en la mano que son del mismo valor numérico. En caso de dos jugadores tienen el mismo valor numérico, entonces la siguiente carta más alta en la mano, que se conoce como el pateador determinará el ganador.

Dos pares

Esto es cuando dos grupos de tarjetas, ambos con el mismo valor numérico (por ejemplo, 2,2 y 4,4), se llevan a cabo en una mano. Igual que un par, si dos placeres representan los mismos valores, la tarjeta kicker determinará el ganador.

Tres de los tipos

Igual que el anterior, pero con la excepción de un par o dos pares, tres cartas de la propuesta misma se lleva a cabo en una mano. kicker Lo mismo se aplica a las manos idénticas.

Recta

Esto es cuando usted tiene 5 tarjetas se ejecutan simultáneamente en orden secuencial. Estas tarjetas pueden ser cualquier cosa desde as al rey, y estará en diferentes palos. El más directo que puede tener es el As al 5, que se conoce como una rueda recta. 6-alta recta es cuando usted tiene 2-6, y la máxima reina recta es cuando usted tiene 8 - P.

Color

Esto es cuando las cinco cartas del mismo palo se llevan a cabo. No hay orden de numeración es necesario en este caso, el foco está en el traje aquí. En caso de dos jugadores tienen una Escalera, a continuación, la carta más alta en la mano determinará el ganador.

Pleno de la Cámara

Tres cartas que muestran el mismo valor numérico y dos cartas del mismo se considera una casa llena. Por ejemplo, 5,5,5 y 8,8. Los mayores valores numéricos ganar la mano.

Cuatro de una especie

Cuatro cartas del mismo valor numérico.

Escalera de color

Se trata de cinco cartas del mismo palo se ejecutan en orden secuencial. Una rueda-5 ras, 5-9 Nueve alta escalera de color, 3 - 7 de 7-alta escalera de color, etc

Escalera Real

Una escalera real es lo último en póquer. AKQJ-10 gana a todas las otras manos y el jugador se lleva el bote.